Sınıf: Keşiş
Ayyaş Ustanın Ekolü
Bir içkicinin öngörülemez yalpalamalarıyla savaş alanında hıçkırarak dolaşır, özenle gerçekleştirdiğin hareketlerini bir kabiliyetsizlik örtüsüyle gizleyerek düşmanlarını çileden çıkarırsın.
Seviye ilerlemesi
Tablo hem sınıfın hem alt sınıfın kazanımlarını gösterir.
| Seviye | Kazanımlar | Alt Sınıf | Kaynaklar |
|---|---|---|---|
| 1 | Zırhsız SavunmaReflekslerin herhangi bir zırh kadar etkili. Zırh kuşanmamışken İrfan Etkenini Zırh Sınıfına eklersin. Dövüş Sanatları: Atik SaldırılarKeşiş Silahıyla ve silahsız saldırılarla saldırdığında eğer Çevikliğin daha yüksekse Kuvvet yerine Çeviklik kullanırsın. Dövüş Sanatları: Maharetli DarbelerKeşiş Silahlarıyla ve silahsız saldırılarla yapılan saldırılar, normal hasarları daha yüksek değilse 1d4 Ezme hasarı (3. seviyeden 1d6, 9. seviyeden 1d8) verir. Dövüş Sanatları: Bonus Silahsız DarbeBir Keşiş Silahıyla ya da silahsız saldırı yaptıktan sonra bonus aksiyon olarak başka bir silahsız saldırı yapabilirsin. Darbe Yağmuru 2 yetenek seç 6 seçenekAkrobasi, Atletizm, Tarih Bilgisi, Sezgi, Din Kültürü, Gizlilik | — | Ki Puanları2 |
| 2 | Zırhsız HareketZırh ya da kalkan kullanmıyorken hareket hızın 3 m artar. Sabırlı SavunmaSana karşı atılan tüm Saldırı Zarları Dezavantajlıdır ve Çeviklik Kurtarma Atışların Avantajlıdır. Rüzgâr Adımı: DeparHareket hızın iki katına çıkar. Sıçramak artık bonus aksiyon harcamaz. Rüzgâr Adımı: Serbest KalmaSerbest Kalarak güvenle geri çekilirsin. Sıçramak artık bonus aksiyon harcamaz. | — | Ki Puanları3 |
| 3 | Alt Sınıf Seçimi Mermileri SavuşturReaksiyonunu kullanıp menzilli bir silah saldırısının hasarını 1z10 + Çeviklik Etkenin + keşiş seviyen kadar azaltırsın. Hasar 0'a düşerse bir Ki Puanı kullanıp Mermi Savuşturabilirsin. | Arsız SarhoşSarhoşluğun negatif etkilerine Bağışıksın. Günde bir kez olmak üzere alkol içtiğinde Ki Puanlarının yarısını geri kazanırsın (küsurat aşağı yuvarlanır). Ayyaş PerformansıPerformans yeteneğinde Yeterlilik kazanırsın. Ayyaş TekniğiArt arda ve hızlıca iki yumruk atıp kendine ekstra 3 m hareket ve Serbest Kalma özelliği kazandırırsın. | Ki Puanları4 |
| 4 | Yavaş DüşüşDüştüğünde reaksiyonunu kullanıp Düşme hasarına Direnç kazanabilirsin. | Parti HayatıSarhoş Eden Darbe her vurduğunda keşiş Parti Hayatı kazanır, bu da Zırh Sınıfını ve Saldırı Zarlarını Sarhoş hedeflere karşı artırır. Sarhoş Eden DarbeBir yaratığa çıplak yumruklarınla vurursun ve ihtimale bağlı olarak Sarhoş edersin. | Ki Puanları5 |
| 5 | Ekstra SaldırıSilahsız ya da silahlı bir saldırı yaptıktan sonra ek bir serbest saldırı daha yapabilir. Sersemletici Darbe (Yakın Dövüş)İhtimale bağlı olarak hedefi Sersemletir. Sersemletici Darbe (Silahsız)İhtimale bağlı olarak hedefi Sersemletir. | — | Ki Puanları6 |
| 6 | Zırhsız HareketZırh ya da kalkan kullanmıyorken hareket hızın 4.5 m artar. Ki ile Güçlendirilmiş DarbelerSilahsız saldırıların, düşmanlarının büyülü olmayan hasara karşı Dirençli ya da Bağışıklı olmaları durumunu aşmak amacıyla büyülü sayılır. | Ayağa FırlaDüşmüşken ayağa kalkmak sadece 1.5 m hareket hızı harcar. Saldırının Yönünü DeğiştirBir yaratık bir yakın dövüş saldırısıyla seni ıskaladığında bir reaksiyon kullanarak 1 Ki Puanı harcayıp o yaratığa karşı Silahsız Saldırı yapabilirsin. | Ki Puanları7 |
| 7 | KaçınmaÇevikliğin, belirli büyülerin yolundan kaçınmanı sağlıyor. Bir büyü ya da etki başarılı bir Çeviklik Kurtarma Atışı sonrasında yarı hasar verecek olursa başarılı olduğunda hiç hasar vermez ve başarısız olduğunda yarı hasar verir. Zihin DinginliğiCezbedilmiş ya da Korkmuşsan otomatik olarak bu durumu kaldırmak için Zihin Dinginliği büyüsünü yaparsın. | — | Ki Puanları8 |
| 8 | — | Ki Puanları9 | |
| 9 | Gelişmiş Zırhsız HareketZorlu Arazi seni yavaşlatmaz ve zırh giymediğin veya kalkan kullanmadığın zamanlarda fazladan 6 m Sıçrama yapabilirsin. | Ayıltan FarkındalıkSarhoş bir hedefe vurup ekstra Psişik hasar vererek ayıltırsın. Başarılı bir vuruşta keşiş aynı zamanda Partinin Yaşamını kaybeder. | Ki Puanları10 |
| 10 | Zırhsız HareketZırh ya da kalkan kullanmıyorken hareket hızın 6 m artar. Beden SaflığıBedeninde akan arındırıcı ki enerjisi sayesinde zehir hasarına Bağışıksın, Zehirlenemezsin ve hastalıklardan etkilenmezsin. | — | Ki Puanları11 |
| 11 | — | Ayyaşın ŞansıBir Kabiliyet Denemesi, Saldırı Zarı ya da Kurtarma Atışı yaparken zarda Dezavantajlıysan 2 Ki Puanı harcayarak o zardaki Dezavantajını kaldırabilirsin. | Ki Puanları12 |
| 12 | — | Ki Puanları13 |