Kabiliyet Puanları
Karakter yaratımının sayısal adımı. Altı kabiliyetin başlangıç değerleri burada belirlenir; ırk, geçmiş ve marifetlerden gelen artışlar bunların üstüne biner.
Puan alım kuralları
- Dağıtılacak 27 puanın vardır ve her kabiliyet 8'den başlar.
- Bir kabiliyeti 13'e kadar yükseltmek puan başına 1 puana mal olur.
- 14 ve 15 ikişer puana mal olur; yaratımda 15'in üstüne çıkılamaz.
- Puanlar dağıtıldıktan sonra biri +2, diğeri +1 olmak üzere iki artış seçilir — böylece bir kabiliyet 17'ye kadar çıkabilir.
- Bu artışlar Patch 5'ten beri ırktan değil senin seçiminden gelir; hiçbir ırk kabiliyet bonusu vermez.
Sınıfa göre önerilen dağıtım
Oyunun kendi önerisi: bir sınıf seçtiğinde puanlar bu değerlerle dolar. Artışlar dâhil değildir.
| Sınıflar | Kuvvet | Çeviklik | Dayanıklılık | Zekâ | İrfan | Karizma |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Barbar | 15ana | 13 | 14 | 8 | 12 | 10 |
| Ozan | 8 | 14 | 13 | 12 | 10 | 15ana · büyü kullanma |
| Ruhban | 10 | 14 | 13 | 8 | 15ana · büyü kullanma | 12 |
| Druid | 10 | 14 | 13 | 8 | 15ana · büyü kullanma | 12 |
| Dövüşçü | 15ana | 13 | 14 | 10 | 12 | 8 |
| Keşiş | 12 | 15ana | 13 | 8 | 14 | 10 |
| Paladin | 15ana | 12 | 13 | 8 | 10 | 14büyü kullanma |
| Kolcu | 12 | 15ana | 13 | 8 | 14büyü kullanma | 10 |
| Düzenbaz | 8 | 15ana | 14 | 12 | 13 | 10 |
| Sihirbaz | 8 | 13 | 14 | 12 | 10 | 15ana · büyü kullanma |
| Sehhar | 8 | 12 | 14 | 13 | 10 | 15ana · büyü kullanma |
| Büyücü | 8 | 13 | 14 | 15ana · büyü kullanma | 10 | 12 |