Büyüler

Metal Isıt

Metal bir silahın ya da zırhın sıcaktan ateş gibi parlamasını sağlarsın; hedefi silah ya da zırhını bırakmaya zorlarsın yoksa Saldırı Zarlarına ve Kabiliyet Denemelerine Dezavantaj alır.

Seviye
2
Okul
Dönüştürme
Kullanım Süresi
Aksiyon
Menzil
18 m
Bileşenler
Sözel · Hareket
Hasar Türü
Ateş
Kurtarma Atışı
Dayanıklılık
Özellik
Konsantrasyon

Ek kural: Eğer yaratık yalnızca metal zırh giyiyorsa her zaman Dezavantaj alır. Eğer yaratık hâlâ metale dokunuyorsa sonraki turlarda fazladan 2d8 Ateş hasarı vermek için bonus aksiyon kullanabilir ve yaratığı bırakmaya ya da Dezavantaj almaya zorlayabilirsin.

Daha Yüksek Büyü Hanesinde

Her seviyede fazladan 1d8 Ateş hasarı verir.

Bu büyüyü alan sınıflar