Büyüler
Oyundaki 224 büyü ve bazbüyü. Filtreler seviyeye, okula, hasar türüne, konsantrasyona ve ritüele göre süzer.
Bu süzgeçle eşleşen büyü yok.
Bazbüyü
- Acımasız AlayBir yaratığa hakaret edersin: Sonraki Saldırı Zarına Dezavantaj alır.EfsunAksiyon
- Alev OkuAteş parçacığı çağır.OluşturmaAksiyon
- Alev YaratElindeki alev 9 m yarıçapında bir ışık yayar ve fırlatıldığında 1d8 Ateş hasarı verir.ÇağırmaAksiyon
- ArkadaşlıkDüşman olmayan bir yaratığa karşı yaptığın Karizma Denemelerine Avantaj kazanırsın.EfsunAksiyonKonsantrasyon
- Asit PüskürtZehirli bir gaz dumanı püskürtürsün.ÇağırmaAksiyon
- Asit SıçramasıVurduğu her canlıya hasar veren bir asit köpüğü atarsın.ÇağırmaAksiyon
- Büyücü EliNesneleri manipüle edebilen ve nesnelerle etkileşime girebilen hayalet bir el oluşturursun.ÇağırmaAksiyon
- Dikenli KamçıYaratığı 3 m yakınına çekersin.DönüştürmeAksiyon
- DirençBir hedefi büyü etkilerine ve durumlara karşı daha dirençli hâle getirirsin. Kurtarma Atışlarına +1d4 bonus kazanır.SakınmaAksiyonKonsantrasyon
- Dondurma IşınıHedefin Hareket Hızını 3 m azaltır.OluşturmaAksiyon
- Githyanki Psionikleri: Büyücü EliNesneleri manipüle edebilen ve nesnelerle etkileşime girebilen görünmez bir el oluşturursun.ÇağırmaAksiyon
- GözbağıGözdağı ve Performans Denemelerine Avantaj kazanırsın.DönüştürmeAksiyon
- Gürültülü KılıçSilahınla saldırırsın, düşmanın hareket ettiğinde 1d8 Ses hasarı (5. seviyeden 2d8, 11. seviyeden 3d8) süreyle canını yakan bir rezonansla onu etkilersin.OluşturmaAksiyon
- Hınzırlık: Acımasız AlayBir yaratığa hakaret edersin: Sonraki Saldırı Zarına Dezavantaj alır.EfsunBonus Aksiyon
- IşıkBir nesnenin içini ışık aurasıyla doldurursun.OluşturmaAksiyon
- İsabetli VuruşSonraki Saldırı Zarına Avantaj kazanırsın.KehanetAksiyonKonsantrasyon
- Kemik ÜrpertSonraki turuna kadar hedefin iyileşmesini önlersin. Hedef Yığılmış karakterlere yardım edemez. Hortlak bir hedef Saldırı Zarlarına Dezavantaj alır.Ölüm BüyüsüAksiyon
- Kutsal AlevBir hedefi alevsi bir parlaklıkla sararsın.OluşturmaAksiyon
- Küçük İllüzyonYakındaki yaratıkları incelemeye iten bir illüzyon yaratırsın.İllüzyonAksiyon
- Mistik PatlamaÇatırdayan 1 (5. seviyeden 2, 10. seviyeden 3) enerji ışını çağırırsın.OluşturmaAksiyon
- Ölülerin ÇağrısıYaklaşmakta olan felaketin habercisi olursun. Hedefin sağlık puanı fulse 1d8 Çürüme hasarı (5. seviyeden 2d8, 10. seviyeden 3d8) verirsin.Ölüm BüyüsüAksiyon
- Patlayan SinirlerBir cesedi patlatırsın, etrafındakileri deler.Ölüm BüyüsüAksiyon
- Raks Eden Işıklar9 m yarıçapı aydınlatırsın.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- RehberlikHedef Kabiliyet Denemelerine +1z4 bonus kazanır.KehanetAksiyonKonsantrasyon
- Silah MuhafazasıEzme, Delme ve Kesme saldırılarından yalnızca yarı hasar alır.SakınmaAksiyon
- ŞilelagAsan ya da sopan büyülü hâle gelir; 1d8 + Büyü Kullanma Kabiliyet Etkeni Ezme hasarı verir ve Saldırı Zarları için Büyü Kullanma Kabiliyetini kullanır.DönüştürmeBonus Aksiyon
- ŞokkavraHedef reaksiyon kullanamaz. Bu büyü, metal zırhlı yaratıklar üstünde Avantaj sahibidir.OluşturmaAksiyon
1. Seviye
- Agathys Zırhı5 geçici can puanı kazanırsın ve sana yakın dövüş saldırısıyla vuran her yaratığa 5 Soğuk hasarı verirsin.SakınmaAksiyon
- Ahenksiz FısıltılarBir yaratığı Korkutursun. Kabiliyet Denemelerine ve Saldırı Zarlarına Dezavantaj alır ve hareket edemez.EfsunAksiyon
- Avcının DamgasıOna yaptığın her silahlı saldırıda fazladan 1d6 silah hasarı vermek için bir yaratığı avın olarak damgalarsın.KehanetBonus AksiyonKonsantrasyon
- Avernus'un Mirası: Kavurucu ÇarpmaEkstra bir 2d6 Ateş hasarı verir ve hedefini ateşe verir: Her tur 1d6 Ateş hasarı alır.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- BarınakSen bir düşmana saldırana ya da zarar verene kadar sen ya da bir müttefikin hedef alınamazsınız. Yine de alan büyülerinden hasar alabilirsin.SakınmaBonus Aksiyon
- Buz Hançeri1d10 Delme hasarı veren bir buz parçası fırlatırsın. Patlar ve yakındaki herkese 2d6 Soğuk hasarı verir. Bir buz yüzeyi bırakır.ÇağırmaAksiyon
- Büyü Okları3 büyülü dart ateşlersin, her biri 1d4+1 Güç hasarı verir. Hedeflerine daima vururlar.OluşturmaAksiyon
- Büyücü ZırhıBir hedefi saldırılardan korur: Hedefin Zırh Sınıfını 13 + Çeviklik etkenine yükseltir.SakınmaAksiyon
- Büyük SıçramaBir yaratığın sıçrama mesafesini üç katına çıkarırsın.DönüştürmeAksiyonRitüel
- Cadı ÇarpmasıKendini hedefe bir yıldırım okuyla bağlarsın. Her tur aktifleştirdiğinde ekstra 1d12 Yıldırım hasarı verirsin.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- Diken SağanağıDikenler hedefe Menzilli Silah hasarı verir ve sonra patlar. Patlama, o hedefe ve etrafındaki yaratıklara ekstra 1d10 Delme hasarı verir.ÇağırmaBonus Aksiyon
- Drow Büyüsü: Peri AteşiIşığın içindeki hedefler görünür hâle gelir ve onlara karşı atılan Saldırı Zarları Avantajlıdır.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- EmirBir yaratığa kaçmasını, yaklaşmasını, durmasını, yere düşmesini ya da silahını düşürmesini emredersin.EfsunAksiyon
- Evcil ÇağırSeçtiğin bir hayvanın şeklini alan bir fey ruhu, bir evcil çağırırsın.ÇağırmaAksiyonRitüel
- FelaketEn fazla 3 yaratık Saldırı Zarlarına ve Kurtarma Atışlarına -1d4 ceza alır.EfsunAksiyonKonsantrasyon
- Gazap Dolu ÇarpmaHedefini ihtimale bağlı olarak Korkutur. Kabiliyet Denemelerine ve Saldırı Zarlarına Dezavantaj verir ve hareket edemez.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- Githyanki Psionikleri: SıçramaBir yaratığın sıçrama mesafesini üç katına çıkarırsın.DönüştürmeAksiyonRitüel
- Gök Gürültülü ÇarpmaHedefini 3 m geri iter ve ihtimale bağlı olarak Düşürür.OluşturmaAksiyon
- Gök Gürültüsü PatlamasıTüm yaratıkları ve nesneleri geri iten şiddetli bir ses dalgası açığa çıkarırsın.OluşturmaAksiyon
- Hadar'ın KollarıHedeflerin reaksiyon vermesini engeller.ÇağırmaAksiyon
- Hastalık Işınıİhtimale bağlı olarak hedefi Zehirler.Ölüm BüyüsüAksiyon
- Hayvan DostluğuBir hayvanı sana saldırmamaya ikna edersin.EfsunAksiyon
- Hayvanlarla KonuşHayvanları anlama ve onlarla iletişim kurma yeteneği kazanırsın.KehanetAksiyonRitüel
- Hızlı Geri ÇekilmeBu büyü sona erene kadar her tur bonus aksiyon olarak Depar kazanırsın.DönüştürmeBonus AksiyonKonsantrasyon
- İlahi LütufSilah saldırıların ekstra 1d4 Işıltı hasarı verir.OluşturmaBonus AksiyonKonsantrasyon
- İlahi SilleBu hedefe karşı atılan bir sonraki Saldırı Zarı Avantajlıdır.OluşturmaAksiyon
- İnanç KalkanıBir yaratığı saldırılardan korursun: Yaratığın Zırh Sınıfını 2 artırırsın.SakınmaBonus AksiyonKonsantrasyon
- İyiden ve Kötüden KorumaBir müttefikini garabetlerin, semavilerin, elementallerin, feylerin, zebanilerin ve hortlakların saldırılarına ve güçlerine karşı korursun.SakınmaAksiyonKonsantrasyon
- İyileştirici SözGörebildiğin bir yaratığı iyileştirirsin.OluşturmaBonus Aksiyon
- KahramanlıkKendini ya da bir hedefi Korkma durumuna karşı bağışık yaparsın ve her tur 5 geçici can puanı kazanırsın.EfsunAksiyonKonsantrasyon
- KalkanBir düşman tarafından darbe almak üzereyken Zırh Sınıfını 5 artırırsın. Büyü Oklarından hiç hasar almazsın.SakınmaReaksiyon
- Kavurucu ÇarpmaEkstra bir 1d6 Ateş hasarı verir ve hedefini ateşe verir: Her tur 1d6 Ateş hasarı alır.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- Kılık DeğiştirGörünüşünün tüm yönlerini büyülü bir şekilde değiştirirsin.İllüzyonAksiyonRitüel
- Kişi CezbetBir insansıyı Cezbedip sana saldırmasını önlersin. Diyalog sırasında Karizma Denemelerine Avantaj kazanırsın.EfsunAksiyon
- Kromatik Küre3d8 Ses hasarı veren ve ihtimale bağlı olarak çarptığı yerde bir yüzey yaratan bir küre fırlatırsın. Alternatif olarak hasar türünü değiştirebilirsin.OluşturmaAksiyon
- KutsamaEn fazla 3 yaratığı kutsarsın. Saldırı Zarlarına ve Kurtarma Atışlarına +1d4 bonus kazanırlar.EfsunAksiyonKonsantrasyon
- NazarSaldırılarının hedefe ekstra 1d6 Çürüme hasarı vermesini ve seçtiğin bir Kabiliyete Dezavantaj almasını sağlarsın.EfsunBonus AksiyonKonsantrasyon
- Peri AteşiIşığın içindeki hedefler görünür hâle gelir ve onlara karşı atılan Saldırı Zarları Avantajlıdır.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- Quasit ÇağırGörünmez olabilen ve düşmanları Korkutabilen quasit formunda bir evcil çağırırsın.ÇağırmaAksiyonRitüel
- Renk SerpintisiSayıları toplam 33 can puanı olacak şekilde yaratıkları Kör Eder.İllüzyonAksiyon
- SarmaştırBir sarmaşık yüzeyi yaratırsın, yaratıkları yavaşlatırsın, ihtimale bağlı olarak onları Dolarsın.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Sis BulutuBulut, içindeki yaratıkları Kör Eder ve Tam Perdeler.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Su Yarat veya Yok EtYağmur yağdırır veya su bazlı bir yüzeyi yok edersin.DönüştürmeAksiyon
- Suni Yaşam7 geçici can puanı kazanırsın.Ölüm BüyüsüAksiyon
- Şeytani SitemSonraki saldırganına 2d10 Ateş hasarı veren alevlerle tepki verirsin.OluşturmaReaksiyon
- Şifalı YemişKendi ya da bir yoldaşının envanterine dört büyülü meyve çağırırsın. Bu meyveleri yiyen yaratıklar 1d4 can puanı geri kazanır. Meyveler Uzun Dinlenme sonrasında kaybolur.DönüştürmeAksiyon
- Tasha'nın Çirkin KahkahasıBir yaratığı gülmekten Düşürürsün ve kalkamaz.EfsunAksiyonKonsantrasyon
- Tuzaklı SaldırıSaldırın hedefini ihtimale bağlı olarak Tuzağa Düşüren dikenli sarmaşıklar çağırır.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Tuzaklı Saldırı (Yakın Dövüş)Saldırın hedefini ihtimale bağlı olarak Tuzağa Düşüren dikenli sarmaşıklar çağırır.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Tüy DüşüşüSen ve yakınındaki müttefiklerin Düşme hasarına Bağışıklık kazanırsınız.DönüştürmeBonus AksiyonRitüel
- UykuYaratıkları büyülü bir uykuya sokarsın. Maksimum 24 can puanı olacak şekilde hedef seç.EfsunAksiyon
- Uzun BacakBir yaratığın hareket hızını 3 m artırırsın.DönüştürmeAksiyonRitüel
- YağZemini, üzerindeki yaratıkları yavaşlatan ve onları ihtimale bağlı olarak Düşüren bir yağ ile kaplarsın.ÇağırmaAksiyon
- Yakan EllerHer yanıcı hedef 3d6 Ateş hasarı alır.OluşturmaAksiyon
- Yara AçEllerini dolduran çürüme enerjisi ile bir yaratığı çürütürsün.Ölüm BüyüsüAksiyon
- Yaraları İyileştirDokunabildiğin bir yaratığı iyileştirirsin.OluşturmaAksiyon
- Yıldız Haritası: İlahi SilleBu hedefe karşı atılan bir sonraki Saldırı Zarı Avantajlıdır.OluşturmaAksiyon
- Zoraki DüelloBir düşmanı sadece sana saldırmaya zorlarsın, diğer hedeflere karşı Dezavantaj almasını sağlarsın.EfsunBonus AksiyonKonsantrasyon
2. Seviye
- AğBir alanı, içerisindeki yaratıkları yavaşlatan ve ihtimale bağlı olarak onları Ağa Saran kalın, tutuşabilir bir ağ ile kaplarsın.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Alev KılıcıEline 3d6 Ateş hasarı veren ve 3 m yarıçapına parlak ışık, 6 m yarıçapına loş ışık saçan ateşten bir eğri kılıç çağırırsın.OluşturmaBonus Aksiyon
- Alev KüresiYakındaki düşmanlara ve nesnelere hasar veren bir alev küresi çağırırsın. Küreyi hareket ettirebilirsin. Parlak ışık saçar.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Ani RüzgârGüçlü bir rüzgâr çağırıp tüm bulutları temizler ve tüm yaratıkları 5 m geri itip Dengelerini Kaybetmeye zorlarsın.OluşturmaAksiyon
- Avernus'un Mirası: Damgalayan Çarpmaİhtimale bağlı olarak hedefini ışıkla damgalar, Görünmez olmasını engeller.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- Ay Işınıİçerisine giren ya da turuna içerisinde başlayan her yaratığa hasar veren bir ışık huzmesi çağırırsın. Bir aksiyon harcayarak huzmeyi 18 m hareket ettirebilirsin.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- Ayna SuretSaldırganların dikkatini dağıtan 3 illüzyon kopyanı oluşturursun. Her kopya Zırh Sınıfını 3 artırır.İllüzyonAksiyon
- BulanıklaşmaSaldırganlar sana karşı attıkları Saldırı Zarlarına Dezavantaj alır.İllüzyonAksiyonKonsantrasyon
- Büyülü SilahBir silaha mistik enerji aşılarsın. Silah büyülü olur, Saldırı Zarlarına ve Hasar Zarlarına +1 bonus alır.DönüştürmeAksiyonKonsantrasyon
- Büyüt/KüçültBir yaratığı daha büyük veya daha küçük yapıp silah hasarlarını, Kuvvet Denemelerini ve Kurtarma Atışlarını etkiler.DönüştürmeAksiyonKonsantrasyon
- Cania'nın Mirası: Alevli KılıçEline 3d6 Ateş hasarı veren ve 3 m yarıçapına parlak ışık, 6 m yarıçapına loş ışık saçan ateşten bir eğri kılıç çağırırsın.OluşturmaBonus Aksiyon
- Cania'nın Mirası: Yakan EllerHer yanıcı hedef 3d6 Ateş hasarı alır.OluşturmaAksiyon
- Cehennem Mirası: Şeytani SitemSonraki saldırganına 3d10 Ateş hasarı veren alevlerle tepki verirsin.OluşturmaReaksiyon
- Damgalayan Çarpmaİhtimale bağlı olarak hedefini ışıkla damgalar, Görünmez olmasını engeller.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- Delilik TacıBir insansı düşmanı delirterek müttefiki bile olsa en yakınındakine (sen hariç) saldırmasını sağlarsın.EfsunAksiyonKonsantrasyon
- DestekMüttefiklerini iyileştirir ve sağlık puanlarını maksimum 5 can puanı artırır.SakınmaAksiyon
- Düşünce SezBelirli yaratıklarla konuşurken onların aklından geçenleri okumak için zihnini odaklarsın.KehanetAksiyonKonsantrasyonRitüel
- Gölge BıçağıEline 2d8 Psişik hasarı hasar veren gölgeli bir kısa kılıç büyü ağı oluştur.İllüzyonBonus Aksiyon
- Görünmezi GörGörünmez yaratıkları görür hâle gelirsin ve ihtimale bağlı olarak onları diğerleri için görünür kılarsın.KehanetAksiyon
- GörünmezlikBir yaratığa dokunup onu Görünmez yaparsın. Ona saldırmak Dezavantajlıdır. O ise Avantajlı saldırır.İllüzyonAksiyonKonsantrasyon
- Hançer Bulutuİçinde kalan herkese saldıran bir hançer bulutu çağırırsın.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Heyula KuvvetiHer tur bir yaratığa hasar verir. Yaratık, turunun başlangıcında Psişik hasar alır. Sonrasında her ne türde hasar alırsa Heyula Kuvvetinin hasar türü de ona dönüşür.İllüzyonAksiyonKonsantrasyon
- İz Bırakmadan GeçSana ve yakınındaki yoldaşlarına Gizlilik Denemelerinde +10 bonus veren gölge ve sessizlik örtüsü çağırırsın.SakınmaAksiyonKonsantrasyon
- Kabiliyet GeliştirBir müttefikine büyülü bir efsun bahşedersin. Seçtiği bir Kabiliyetle yapacağı Kabiliyet Denemelerine Avantaj kazanır.DönüştürmeAksiyonKonsantrasyon
- KabukpostBir yaratığı saldırılardan korursun. Zırh Sınıfını maksimum 16 olacak şekilde artırırsın.DönüştürmeAksiyonKonsantrasyon
- KaragörüBir yaratığa karanlıkta 12 m menzile kadar görme kabiliyeti verirsin.DönüştürmeAksiyon
- Karanlığın Gözleri: Karanlıkİçindeki yaratıkları Tam Perdeleyen ve Kör Eden karanlık bir örtü yaratırsın. Yaratıkların örtünün içine ya da içinden dışına menzilli saldırı yapamaz.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- Karanlıkİçindeki yaratıkları Tam Perdeleyen ve Kör Eden karanlık bir örtü yaratırsın. Yaratıkların örtünün içine ya da içinden dışına menzilli saldırı yapamaz.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- Kavurucu Işın3 ateş ışını fırlatırsın. Her ışın 2d6 Ateş hasarı verir.OluşturmaAksiyon
- Kazık ÇıkarZeminin bir kısmını küçük, sert kazıklara dönüştürürsün. Hareket hızı yarılanır. Kazıklar üzerinde yürüyen bir yaratık hareket ettiği her 1.5 m için 2d4 Delme hasarı alır.DönüştürmeAksiyonKonsantrasyon
- Kişi Sabitleİnsansı bir düşmanı Felç Eder. Hareket edemez, aksiyon alamaz ya da reaksiyon veremez. 3 m içindeki saldırılar her zaman Kritik Vuruşa neden olur.EfsunAksiyonKonsantrasyon
- KöleleştirBir yaratığın çevresel görüşünü kısıtlayıp sana bakmaya zorlarsın.EfsunAksiyon
- KörlükBir yaratığı Kör Eder. Bu yaratığa karşı atılan Saldırı Zarları Avantajlıdır ve yaratığın saldırıları Dezavantajlıdır.Ölüm BüyüsüAksiyon
- Melf'in Asit OkuHedefi ve zemini asitle kaplayan yeşil bir ok fırlatırsın. Anında 4d4 Asit hasarı ve hedefin turunun sonunda 2d4 Asit hasarı verir.OluşturmaAksiyon
- Metal IsıtMetal bir silahın ya da zırhın sıcaktan ateş gibi parlamasını sağlarsın; hedefi silah ya da zırhını bırakmaya zorlarsın yoksa Saldırı Zarlarına ve Kabiliyet Denemelerine Dezavantaj alır.DönüştürmeAksiyonKonsantrasyon
- Mistik KilitBir kapıyı ya da kabı bir büyülü kilit ile kapatırsın. Böylece maymuncukla ya da Tıklat ile açılamaz.SakınmaAksiyon
- Muhafaza BağıMüttefikini muhafaza edersin. Tüm hasarlara karşı Direnç kazanır ve Zırh Sınıfı ile Kurtarma Atışlarına +1 bonus alırlar. Müttefik her hasar aldığında sen de aynı hasarı alırsın.SakınmaAksiyon
- ParçalaYakındaki tüm yaratıklara ve nesnelere hasar verir. Taş gibi inorganik bir maddeden oluşan yaratıklar Kurtarma Atışlarına Dezavantaj alır.OluşturmaAksiyon
- Ruhani SilahYanındaki düşmanlarına saldıran, havada süzülen ruhani bir silah çağırırsın.OluşturmaBonus Aksiyon
- Sakin Duygularİnsansılar Cezbedilemez, Korkutulamaz ya da hiddetlenemez.EfsunAksiyonKonsantrasyon
- SessizlikSes geçirmez bir küre yaratırsın. İçindeki herkes Susturulur ve Ses hasarına Bağışık olur.İllüzyonAksiyonKonsantrasyonRitüel
- Sis SıçramasıSiyah bir sisle çevrelenerek, görebildiğin boş bir alana ışınlanırsın.ÇağırmaBonus Aksiyon
- Şifa DuasıGörebildiğin tüm müttefiklerini iyileştirirsin.OluşturmaAksiyon
- TıklatSıradan bir kilitle kilitlenmiş bir nesneyi açarsın.DönüştürmeAksiyon
- Zayıf OnarımBir yaratığın hastalığını, zehirlenmesini, felcini ya da körlüğünü tedavi edersin.SakınmaAksiyon
- Zayıflatma IşınıBir düşmanı zayıflatırsın: Kuvvet kullanan silah saldırılarıyla yarı hasar verir.Ölüm BüyüsüAksiyonKonsantrasyon
- Zehir KorumasıBir yaratığa dokunup tüm zehirleri etkisiz hâle getirirsin ve ona zehirli etkilere karşı koruma bahşedersin.SakınmaAksiyon
3. Seviye
- Ateş TopuParmaklarından, temas hâlinde patlayan ve çevresindeki her şeyi tutuşturan parlak bir alev ateşlersin.OluşturmaAksiyon
- Bitki BüyütYerden otların çıkmasını ve alanı doldurmasını sağlarsın. Otların üstünde yürüyen yaratıkların hareket hızları dörtte bire düşer.DönüştürmeAksiyon
- DiriltmeBir yoldaşı diriltirsin. 1 sağlık puanıyla hayata geri dönerler.Ölüm BüyüsüAksiyon
- Elemental SilahBir silaha elemental güç aşılarsın. Saldırı Zarlarına +1 bonus alır ve istediğin bir hasar türünde ekstra 1z4 hasar verir.DönüştürmeAksiyonKonsantrasyon
- Enerjiden KorunBir yaratığa dokunarak Asit, Soğuk, Ateş, Yıldırım ya da Ses hasarı Direnci kazandırırsın.SakınmaAksiyonKonsantrasyon
- Gaz FormuKendini ya da bir müttefikini küçük bir gaz bulutuna dönüştürürsün. Düşemezsiniz ve küçük açıklıklardan geçebilirsiniz. Hasar almanız çok zordur.DönüştürmeAksiyonKonsantrasyon
- Gün IşığıBir eşyayı efsunlayıp güneş gibi parlamasını sağlarsın ya da etrafındaki tüm karanlığı defeden bir güneş ışığı küresi çağırırsın.OluşturmaAksiyon
- Hadar'ın AçlığıBu kara kürenin içindeki yaratıklar Kör Olur ve turlarının sonunda ve başında hasar alırlar.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Hipnotik DesenDeseni görebilen yaratıkları Hipnotize eder. Sana saldıramazlar. Hareket edemez ya da aksiyon alamazlar.İllüzyonAksiyonKonsantrasyon
- İvmelenKendini ya da bir müttefikini hedef alırsın ve İvmelenirsiniz: Bir aksiyon kazanır, daha hızlı hareket eder ve Zırh Sınıfına +2 bonus alırsınız.DönüştürmeAksiyonKonsantrasyon
- Karşı BüyüBir büyünün yapılmasını durdurmaya çalışırsın.SakınmaReaksiyon
- Kitle İyileştirici SözYakındaki müttefiklerini iyileştirir.OluşturmaBonus Aksiyon
- Kokuşmuş BulutO kadar mide bulandırıcı bir gaz bulutu yaratırsın ki yaratıkların aksiyon almasını engellersin.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- KorkuDüşman hedefler her şeylerini yere bırakır ve Korkuyla Dolarlar: Kabiliyet Denemelerine ve Saldırı Zarlarına Dezavantaj alırlar.İllüzyonAksiyonKonsantrasyon
- Kör Eden ÇarpmaBir semavi alev çağır ve hedefini ihtimale bağlı olarak Kör Et.OluşturmaAksiyon
- Lanet BahşetBir yaratığı dokunuşunla lanetlersin. Bu lanet ya Denemelere ve Kurtarma Atışlarına ya da Saldırı Zarlarına Dezavantaj verir, hedefe ekstra hasar vermeni ya da aksiyon almasını engellemeni sağlar.Ölüm BüyüsüAksiyonKonsantrasyon
- Lanet KaldırBir yaratığa ya da nesneye dokunup ona musallat olan tüm Nazarları kaldırırsın.SakınmaAksiyon
- Muhafaza GlifiZemine mistik gliflerden oluşan bir çember çizersin. Bir düşman adım attığında seçilen büyülü etki tetiklenir.SakınmaAksiyon
- Ölü HareketlendirBir cesetten hortlak bir hizmetkâr yaratırsın.Ölüm BüyüsüAksiyon
- Ölü TaklidiBir müttefikini koruyucu bir komaya sokarsın. Psişik hariç tüm hasar türlerine Dirençli olurlar. Hastalık ve zehir onları etkilemez.Ölüm BüyüsüAksiyon
- Ölülerle KonuşBir insansı cesede hayat sureti bahşederek maksimum 5 sorunu yanıtlamasını sağlarsın.Ölüm BüyüsüAksiyonRitüel
- PırpırTurunun sonunda 1z20 atarsın. 11 ve daha üstü bir sonuç gelirse Geçegen Düzleme geçip kaybolursun. Oradayken zarar göremez ve bu dünyada görülemezsin.DönüştürmeAksiyon
- Ruh MuhafızlarSeni koruması için ruhları çağırırsın. Yakınındaki düşmanlar her tur 3d8 Işıltı hasarı veya 3d8 Çürüme hasarı alırlar ve hareket hızları yarılanır.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Seferci GömleğiSeni ve yakınındaki müttefiklerini cesaretlendiren kutsal bir güç yayar. Senin ve müttefiklerinin silah saldırıları ekstra 1d4 Işıltı hasarı verir.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- Sulusepken FırtınasıBüyü kullanıcılarının konsantrasyonunu bozan, ateşleri söndüren ve buz yüzeyi yaratan bir fırtına oluşturursun.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Uçuş BahşetKendine ya da bir müttefikine Uçma yeteneği bahşedersin.DönüştürmeAksiyonKonsantrasyon
- Umut IşığıMüttefiklerin iyileştirildiklerinde olabilecek maksimum Sağlık Puanını kazanırlar ve İrfan Kurtarma Atışlarında ve Ölüm Kurtarma Atışlarında Avantaj kazanırlar.SakınmaAksiyonKonsantrasyon
- Vampir DokunuşuBir düşmana dokunup yaşam enerjisini sönümlersin ve bunun yarısı kadar sağlık puanı kazanırsın.Ölüm BüyüsüAksiyonKonsantrasyon
- YavaşlatMaksimum 6 yaratığı hedef alırsın ve Yavaşlatırsın. Hareketleri ve aksiyonları etkilenir, ZS'leri ve Çeviklik Kurtarma Atışları 2 puan azalır.DönüştürmeAksiyonKonsantrasyon
- Yaylım ÇağırSilahının özünü kanalize edip geniş, yıkıcı bir yaylım ateşine dönüştürürsün.ÇağırmaAksiyon
- Yıldırım ÇağırMenzil içindeki tüm hedeflere yıldırım saldırır. Sonra 10 tur boyunca bir büyü hanesi harcamadan tekrar yıldırım çağırabilirsin.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Yıldırım OkuOk vurduktan sonra hedeften daha küçük oklar çıkarak yakındaki yaratıklara doğru ilerler.DönüştürmeAksiyon
- Yıldırım OkuPatlama hizasındaki tüm yaratıklara hasar veren bir yıldırım patlaması çağırırsın.OluşturmaAksiyon
- Zindelik BekçisiBu aura devam ettiği sürece kendini ya da yakınındaki müttefiklerini iyileştirmek için bonus aksiyon olarak Zindelik Tazele büyüsünü yapabilirsin.OluşturmaAksiyon
4. Seviye
- AfallamaBir grup yaratığı Afallatarak rastgele saldırmalarına, amaçsızca dolanmalarına ve sersemlik içinde turlarını atlamalarına neden olursun.EfsunAksiyonKonsantrasyon
- Ateş DuvarıÇok yaklaşan herkesi yakan, alaz alaz yanan bir ateş duvarı yaratırsın.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- Ateş KalkanıBedenini alevlerle kaplarsın, 3 m yarıçapına ışık yayar, Ateş ya da Soğuk hasarına Direnç sağlar ve sana yakın dövüş saldırısıyla vuran herkese 3 m verir.OluşturmaAksiyon
- Boyut KapısıKendini ve yanındaki 1 müttefikini görebildiğin bir yere ışınlarsın. Müttefikin orta boyuttan büyük olamaz.ÇağırmaAksiyon
- Buz FırtınasıGökyüzünden dolu ve buz fırtınası püskürtürsün, yeri kaplarsın ve menzil içindeki tüm nesnelere ve yaratıklara hasar verirsin.OluşturmaAksiyon
- Evard'ın Kara DokungaçlarıYerden dokunaçlar çıkar ve bölgeyi Zorlu Araziye dönüştürür, alanın içerisindeki yaratıklara saldırır ve onları Boğar.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Güçlü GörünmezlikBir yaratığı Görünmez yaparsın. Ona saldırmak Dezavantajlıdır. O ise Avantajlı saldırır.İllüzyonAksiyonKonsantrasyon
- Hareket SerbestliğiBir müttefikini Sersemlikten çıkarırsın. Zorlu Arazi onu yavaşlatamaz ve büyüyle Felç Edilemez ya da Zapt Edilemez.SakınmaAksiyon
- Hayvana HükmetBir hayvanın yanında savaşmasını sağlarsın. Hayvan her hasar aldığında senin hâkimiyetine karşı İrfan Kurtarma Atışı yapar.EfsunAksiyonKonsantrasyon
- Heyula KatiliBir yaratığa en korkunç kâbuslarını musallat edersin. Her tur 4d10 Psişik hasarı alır, hareket edemez, Kabiliyet Denemelerineve Saldırı Zarlarına Dezavantaj alır.İllüzyonAksiyonKonsantrasyon
- İnanç MuhafızıYakındaki düşmanlara saldıran ilahi bir muhafız çağırırsın. Her hasar verdiğinde muhafız aynı miktarda sağlık puanı kaybeder.ÇağırmaAksiyon
- Kavrayan SarmaşıkYaratıkları kendine doğru sürükleyebilen dev bir sarmaşık çağırırsın.ÇağırmaBonus Aksiyon
- KovuşturHedefini başka bir varoluş düzlemine Kovarsın.SakınmaAksiyonKonsantrasyon
- Küçük Elemental ÇağırSenin yanında savaşması için bir küçük elemental çağırırsın.ÇağırmaAksiyon
- Mistik GözÖnündeki yolu gözetleyebilen görünmez, büyülü bir göz yaratırsın.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Orman Varlığı ÇağırSenin yanında savaşması için bir dryad çağırırsın. Tabiatın Adımını kullanabilir, düşmanları sarmaşıklara Dolandırabilir ve bir kara dal Çağırabilir.ÇağırmaAksiyon
- Otiluke'un Dirençli KüresiBir hedefi parlak bir güç küresinin içine hapsedersin, ona hedeflenen her türlü hasarı ve büyülü etkiyi engellersin.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- Ölüm MuhafazasıBir yaratığı ölümden kurtarır. Sonraki sefere hasar aldığında Sağlık Puanı 0'a düşer, bilinçli hâlde kalır ve sağlık puanı 1 olur.SakınmaAksiyon
- Sarsıcı Çarpmaİhtimale bağlı olarak hedefini Sarsarsın. Reaksiyon veremez ve ıskalama ihtimali artar.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- Şekil DeğiştirBir yaratığı zararsız bir koyuna dönüştürürsün.DönüştürmeAksiyonKonsantrasyon
- TaştenBir yaratığın etini taş kadar sert yaparsın. Tüm büyülü olmayan Ezme, Delme ve Kesme hasarlarından yarı hasar alır.SakınmaAksiyonKonsantrasyon
- ViranBitkiler bu büyüden maksimum hasar alırlar ve bu büyüye karşı yaptıkları Kurtarma Atışına Dezavantajlıdırlar.Ölüm BüyüsüAksiyon
5. Seviye
- Alev Sütunuİlahi bir ateş sütunu, hakarete uğramış meleklerin gazabı gibi göklerden kükreyerek yağar.OluşturmaAksiyon
- Böcek SürüsüÇekirgeler menzilleri içerisindeki herkese saldırırlar, bölgeyi Zorlu Arazi hâline getirirler ve Tespit Denemelerine Dezavantaj verirler.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Canavar SabitleBir yaratığı Felç Eder. Yaratık hareket edemez, aksiyon alamaz ya da reaksiyon veremez. 3 m içindeki saldırılar her zaman Kritik Vuruşa neden olur.EfsunAksiyonKonsantrasyon
- Düzlemsel BağlamaDünya dışı bir yaratığı hedef alıp bilincini kendi bilincine çapalarsın. Bir müttefik olarak seni takip eder ve senin için savaşır.SakınmaAksiyonKonsantrasyon
- Elemental ÇağırDüzlemler arasındaki bariyeri bükerek senin yanında savaşması için bir elemental müttefik getirirsin.ÇağırmaAksiyon
- GörünüşMaceracı partinin 4 üyesinin kılığını değiştirirsin.İllüzyonAksiyon
- Güçlü OnarımBir yaratığa dokunur ve onu herhangi bir Cezbedilmeden, Taşlaştırmadan Sersemlemeden ya da lanetten arındırırsın.SakınmaAksiyon
- İyiyi ve Kötüyü DefetGarabetler, semaviler, elementaller, feyler, zebaniler ve hortlaklar sana karşı attıkları Saldırı Zarlarına Dezavantaj alır.SakınmaAksiyonKonsantrasyon
- Katliam BulutuHer tur 5d8 Zehir hasarı veren büyük bir bulut yaratırsın. Her tur bulutun yerini değiştirebilirsin.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Kişiye HükmetBir insansının yanında savaşmasını sağlarsın. Yaratık her hasar aldığında senin hâkimiyetine karşı İrfan Kurtarma Atışı yapar. Müttefiklere hükmedilemez.EfsunAksiyonKonsantrasyon
- Kovucu Çarpmaİhtimale bağlı olarak hedefini başka bir varoluş düzlemine Kovarsın.SakınmaAksiyonKonsantrasyon
- SirayetBir yaratığı Zehirler ve ona ihtimale bağlı olarak seçtiğin bir hastalık verirsin.Ölüm BüyüsüAksiyon
- Soğuk KonisiEllerinden dondurucu, berrak bir hava ve sıkıştırılmış kar kristalleri fışkırır.OluşturmaAksiyon
- Taş DuvarıBüyüsüz, sağlam taştan bir duvar yükseltirsin.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- TelekineziBir yaratığı ya da nesneyi düşünce gücünle 18 m fırlatırsın. Her tur büyü hanesi harcamadan tekrar Telekinezi kullanabilirsin.DönüştürmeAksiyonKonsantrasyon
- Toplu Yaraları İyileştirSeni ve yakındaki müttefiklerini iyileştiren sakinleştirici bir enerji mırıltısını serbest bırakırsın.OluşturmaAksiyon
- Yıkıcı Dalgaİlahi ya da lanetli gök gürültüsünden bir şok dalgası yaratıp yakındaki yaratıklara hasar verir ve ihtimale bağlı olarak onları Düşürürsün.OluşturmaAksiyon
6. Seviye
- AyrıştırHedef Çeviklik Kurtarma Atışını başaramazsa ve 10d6+40 Güç hasarı, sağlık puanını 0'a indirirse bir kül yığınına dönüşür.DönüştürmeAksiyon
- Bıçak BariyeriBölgeyi Zorlu Araziye döndüren ve yaklaşacak kadar aptal olan herkese hasar veren, jilet kadar keskin bıçaklardan oluşan bir falanks duvarı çağırırsın.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- Buz DuvarıÖnünde duran herkese 10d6 Soğuk hasarı veren bir buzdan duvar yükseltirsin.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- Diken DuvarıBükülmüş, çarpık, Dolanan sarmaşıklarla çevirili bir duvar yaratırsın.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Dokunulmazlık Küresiİçerisindeki yaratıkları ve nesneleri tüm hasara karşı Bağışık kılan bir bariyer yaratırsın.SakınmaAksiyonKonsantrasyon
- Düzlemsel MüttefikYardım için dünya dışı varlıklardan birine seslenirsin.ÇağırmaAksiyon
- Etten Taşa DönüşümBir düşmanı körelterek geçici süreliğine taşa dönüşene kadar onu Zapt Edersin.DönüştürmeAksiyonKonsantrasyon
- Göz IsırığıDişlerle kaplı siyah koridorlara dönmüş olan gözlerinin bakışları, korku ve hastalık vermeye ya da yaratıkları uyutmaya muktedirdir.Ölüm BüyüsüAksiyonKonsantrasyon
- Güneş IşınıParlak bir ışık ışını yoluna çıkan tüm yaratıkları Kör Eder ve kavurur.OluşturmaAksiyonKonsantrasyon
- Hortlak YaratYanınızda savaşan iğrenç bir mumya hâlinde bir ceset kaldırırsın.Ölüm BüyüsüAksiyon
- İyileştirBir hedefin yaralarını iyileştirir, Körlüğünü ve her hastalığını yok edersin.OluşturmaAksiyon
- Kahramanlar SofrasıSen ve etrafındaki herkes zehirlenemez, hastalanamaz ya da korkutulamaz. Sağlık Puanın artar ve İrfan Kurtarma Atışlarını Avantajlı yaparsın.ÇağırmaAksiyon
- Mistik GeçitBirbirine bağlı iki ışınlanma portalı yaratırsın.ÇağırmaAksiyonKonsantrasyon
- Otiluke'un Dondurucu KüresiSoğuk bir patlama oluşturmak için anında fırlatılabilen veya daha sonra kullanılmak üzere saklanabilen çalkalanan bir buz topu oluşturursun.OluşturmaAksiyon
- Otto'nun Karşı Konulamaz DansıBir yaratığın dans etmeye başlamasına neden olur, aksiyon almasına ya da hareket etmesine engel olursun. Saldırganları Saldırı Zarlarına Avantaj kazanır.EfsunAksiyonKonsantrasyon
- Ölüm ÇemberiBir yaratığın etrafında devasa bir entropik enerji küresi oluşturursun. Hedefi ve çevresindeki tüm canlıları yok edersin.Ölüm BüyüsüAksiyon
- Rüzgârda YürüKendini ve yakınındaki tüm parti üyelerini saldırılardan kaçınmak için küçük bir sis bulutuna dönüştürürsün.DönüştürmeAksiyon
- ŞerBir hedefin maksimum sağlık puanını düşürür. Ama asla 1 sağlık puanının altına inmez.Ölüm BüyüsüAksiyon
- Zincirleme YıldırımBir düşmana yıldırımla saldırırsın. Hedeften üç yıldırım oku daha sıçrar ve 18 m içindeki üç diğer düşmanı çarpar.OluşturmaAksiyon