Zehir Koruması
Bir yaratığa dokunup tüm zehirleri etkisiz hâle getirirsin ve ona zehirli etkilere karşı koruma bahşedersin.
- Seviye
- 2
- Okul
- Sakınma
- Kullanım Süresi
- Aksiyon
- Menzil
- 1.5 m
- Bileşenler
- Sözel · Hareket
Ek kural: Zehirlenmeye karşı attığı Kurtarma Atışlarına Avantaj verirsin ve Zehir hasarına karşı Direnç kazandırırsın.
Daha Yüksek Büyü Hanesinde
Bu büyüyü yüksek seviyelerde kullanmak ek fayda sağlamaz.